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198 黑暗鴉 配招

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198 黑暗鴉  配招   Empty 198 黑暗鴉 配招

發表 由 吉他 周二 7月 14, 2015 9:04 am

198 黑暗鴉 Murkrow 

                                           198 黑暗鴉  配招   2yys1sg                                           


屬性:惡/飛 HP:60 物攻:85 物防:42 速度:91 特攻:85 特防:42 種族值:405 


特性: 失眠
該特性的神奇寶貝不會陷入睡眠狀態,睡覺技能會無效。  

說明:
以黑暗鴉的種族值來說  
不看防禦三角 
其他的數值真的是不上不下 
速度91當不了打手  
就算當了 傷害也不太漂亮    
特攻招因為有熱風 在打擊面上 還是有點威脅


不過他在當干擾這方面非常不錯
裝腔作勢 電磁波 煽惑 羽毛舞 假指控 挑波....等 
但也因為他真的完全沒坦度 
所以在使用上的技巧就要更加準確了 
除了要有準確的預判 還要準確的下變化技 
不然這隻帥氣的烏鴉 可是會馬上被判下場的 
 

物攻招:追打 衝鑽 虛晃一招  
特攻招: 影子球 幻象術 熱風  凍風 破空斬 黑夜詛咒
變化招:裝腔作勢 奇異光線 電磁波 煽惑 羽毛舞 假指控 挑撥 黑色眼光 滅亡之歌  猛毒素 








RP干擾型  

努力值: 252SP 252a  6hp 
個性:+速-特攻
道具:剩飯  
配招:裝腔作勢/ 煽惑/奇異光線+替身+猛毒素/電磁波+追打  
開始前 先下混亂招拚運氣放替身 
再來丟猛毒慢慢消耗對方   電磁波麻對方  
如果感覺對方要換下場 就給他一招追打吧  

努力值:252sp  252 sa  6hp  
個性:+速-攻
道具:剩飯 
配招:裝腔作勢+替身+猛毒素+熱風  
會這樣配主要是因為 要針對鋼系 
裝強作勢這戰術如果遇鋼系會非常無力 
所以針對猛毒隊鋼無用的盲點 
配上熱風補足缺點 
來康特  鋼鳥  巨金等怪 

特攻型 
努力值:252sa 252sp 6hp   
個性:+速/-物攻  +特攻/-物攻 
道具:剩飯 
配招: 影子球/幻象術+熱風+凍風+破空斬

影子球 幻象術 看是要抓超還是毒都行 
熱風打鋼鳥 佛列  
凍風可先讀抓對方速攻手
破空本系招


-----------------------個人感言------------------------ 
大家都知道我是愛好飛行系的玩家
烏鴉是在我所有飛行系中 
最迷幻的一隻 
因為他一直處於感擾手的定位 跟需要運氣的打法關係 
只要對方被你混亂到打自己 
這場子就是他的了 
就像一位屬於夜晚的紳士 你永遠不知道他在想什麼


最後附上一張他的帥圖   
   198 黑暗鴉  配招   260fo5l
                         此圖原著處
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