賦予團隊靈魂:隊伍的組成與核心
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賦予團隊靈魂:隊伍的組成與核心
賦予團隊靈魂:隊伍的組成與核心
前(ㄈㄟˋ)言(ㄏㄨㄚˋ):
這個時候社團賽事應該步入尾聲了吧
本來是希望可以在開打之前擠出一篇文章慶祝論壇開版
只是剛好生活忙碌所以只能富兼了
你們偏偏又都要選最難起筆的標題啊啊啊啊啊
就好好的好奇地鼠底下到底長怎麼樣子不是很好嗎!!
言歸正提:
神奇寶貝的隊伍在組成的時候需要列入考慮的事情非常的多
剛起步的玩家實在很容易無所適從
而且往往花了幾個禮拜組出心目中理想的隊伍 結果被瞬間打爆
那種辛勞跟挫折感是無從言喻的
但是要成為一流的訓練師 這是必經之路
只有最大的風浪才能創造出最好的水手
順風得以航行 逆風才能展翅高飛
沒人可以幫任何玩家跳過挫折和學習的階段
本篇得主旨是著重於引導大家快速通過這些瓶頸
以下會列出一個隊伍進化成稱職的隊伍的過程
大家可以檢視一下自己身處何處 並且突破晉升下個階段
以(ㄍㄥˋ)下(ㄉㄨㄛ)是(ㄉㄜ˙)鋪(ㄈㄟˋ)陳(ㄏㄨㄚˋ)
如果只想看重點直接到下面去
神奇寶貝”訓練師進化史”
遊戲入手的第一個階段大概是:
我的 妙蛙花/水箭龜/噴火龍 超威猛一打六 其他五隻是負責開路的
這不需要解釋98.5%的玩家第一次破台的隊伍就是長這樣
只是單機久了用一隻稱霸顯得無腦 想要鑽研的人漸漸理解到屬性的重要
於是會進入下個階段:
各種屬性我都有了 我是沒弱點的男人了 哇哈哈哈哈
我相信沒接觸PvP的玩家普遍都是停留在這個階段
去問一些玩很久可是不PvP的人大多數的人都會是這種隊伍
直到投身PvP被海虐才會理解屬性相克只是遊戲其中一環
進而認識到了各個神奇寶貝特有的定位:Wall Tank Sweeper
當你的隊伍開始以定位來決定神奇寶貝時 你已經正式踏入PvP的大坑囉
但是真正的討論現在才正式開始
因為訓練師們在觀念被顛覆的同時想當然爾會想要組出一支
擁有包含所有上述定位的隊伍 於是進入了:
兩隻Wall兩隻Tank兩隻Sweeper我全能我的隊伍超強
這個時候其實已經可以說你有一定的基本概念了
而且此時這支隊伍已經可以為你網羅一些勝利了
但是你打起來還是有些許力不從心總覺得少了甚麼
甚至會發現自己的勝率只能在四五成上下漂移
這到底是為甚麼呢?
套一句日系熱血動漫的說法就是:
你的團隊是完整了 可是欠缺了成為強隊最重要的”心”
平衡的隊伍:
“核心”的概念很好理解 可是訴諸文字又有些許複雜
容我先以單一神奇寶貝做為舉例說明
一個隊伍的核心 可以用一隻神奇寶貝的賣點來比喻
風速狗
90/110/80/100/80/95 總能力值555
是遊戲中除了神獸和600的亞神以外能力值最高的
刺龍王
75/95/95/95/95/85總能力值540
緊接在後
這兩隻神奇寶貝拥有一些共同點
分別是 能力直非常高 能力值分佈平均 招式不多
還有重要的是 其實沒有想像中的常見
其中的原因不外乎於不夠廣的招路容易被對手預測
雖有不錯的能力值卻難以配合戰術發揮
不要誤會這裡並不是說他們不強
本人自己都各有一隻
他們也各自給我帶來一定的勝場數
但較不能否認的就是除了裝奇怪的催醒之外
他們要有任何驚人的表現其實是有一定困難的
回到團隊核心:
當你的隊伍是一支由2Wall 2Tank 2Sweeper
或是 3Wall 3Sweeper等等看似平衡的隊伍
這幾隻神奇寶貝之間卻沒有任何配合性的單打獨鬥
及使團隊非常平衡 也不一定有辦法為你網羅勝利
勝利的定義:
神奇寶貝對戰中所謂的勝利
就是在被擊倒所有神奇寶貝之前擊倒對方所有神奇寶貝
為甚麼要重覆大家都知道的事實
因為多數人在構築自己的隊伍的時候常常忘記這回事
而開始構築起了最”完美”的隊伍
於是他的隊伍可以應付任何神奇寶貝
在自己的腦內論戰時可以為每隻常見的對手都有解
對方出A我就出B將對手各個破解
但是卻忘記考慮到最重要的
要如何擊倒對面所有神奇寶貝取得勝利
“贏”的定義就是在”規則內獲得勝利”
舉例 如果今天比賽要比快速破台
那麼只用御三家配合一兩隻萬用的神奇寶貝和開路機
就會是比世界PvP冠軍隊更容易”贏”的組合
同樣的今天PvP”贏”的定義不是隊伍多完美
不是拆了敵人多少招
不是對所有狀況都有應對方式
而是把敵人全隊KO 如此而已
在這個體制下所謂好的隊伍
就是有擊倒對方所有神奇寶貝的手段
平衡的隊伍好處是不會被特別克到
但是也只是這樣而已
核心隊伍:
知道了勝利的概念後我們換個方式思考
我不是要組成最完美的隊伍
而是能夠擊倒對方所有神奇寶貝的隊伍
於是最重要的就是選定你的核心(Core)
也就是兩到三隻可以配合應用發揮奇效的主力神奇寶貝
很多玩家在看到這篇文之前其實隱約都有過一種感覺
就是自己得隊上總是有兩三隻”主力”特別有用
那其實那兩三隻就是你隊伍的核心了
其他剩下來的神奇寶貝則是用盡任何方式為主將排除障礙的推手
如果你的團隊偏重物理攻擊
那你便需要排解對方物理坦的神奇寶貝為他們開路
如果團隊偏重消耗戰
就要有能把你的團隊打出突破口的神奇寶被解除的方案
不同核心舉例說明:
舉幾個常見的核心和例子
大家了解概念後再自己組出自己的隊伍吧
防守型隊伍:
以防守的方式達到消耗敵人的目的
利用地釘 劇毒 灼傷 寄生種子等等
這種隊伍的核心就會是幾隻特別坦
又可以打消耗的神奇寶貝
這種核心所搭配的神奇寶貝便要能夠解除隊方的混傷打手
以及任何可以在這隊伍中找到突破點的神奇寶貝
舉例
Skarmory Blissey
最著名的防守核心
Skarmory可以吸收瞄準Blissey而來的傷害 反之亦然
在扛傷害得同時使用 地釘 劇毒 地球上投消磨對手
兩隻神奇寶貝都有回復手段
甚至Skarmory可以睡覺 讓出來幫他扛的Blissey芳香叫醒
進攻型隊伍:
進攻行隊伍很直觀
就是幾隻作嫁讓另外幾隻當夜問
這種核心所搭配的神奇寶貝便要能夠放倒對方的坦
舉例1
Tyranitar Gengar Megnaton(HP火)
這鐵三角都能夠解除讓隊方頭痛的對手
Megnaton負責困住並解決Tyranitar討厭的鋼系坦
Gengar負責吸收針對Tyranitar來的格鬥和地面攻擊
想對Gengar發動的超能攻擊可以被Tyranitar吸收
想擋住Megnaton和Gengar高特攻的特坦又怕Tyranitar的高物理傷害
舉例2
Gyrados Jolteon
從三色版就很兇 而且每一代越來越兇的組合
Jolteon領隊用高速的高特攻打擊
由Gyrados進場吸收針對Jolteon而來的地面攻擊
Gyrados趁機DragonDance準備肆虐
大家知道DragonDance Gyrados的可怕 也知道該快用雷處理
但是又顧及到讓Jolteon免費進場 甚至補血
兩隻剛好一物理一特攻 無論在打擊面上還是防守上都組成難以攻破的防線
Jolteon的替身跟交棒甚至可以提供本來就棘手的Gyrados更多手段
這個核心會隨著被消磨血量漸漸減弱 所以適合配一隻捕師(Wish+BatonPass)
結語:
打了一堆還是只有溝到皮毛而已
更多更多的核心還等帶大家發覺
平衡的隊伍當然重要
他讓你無論碰到何種隊伍都有一定的解法
一個有核心的隊伍雖然有明顯的弱點
但是因為知道那個弱點 只要能夠用特定的神奇寶貝排除這些困難
就可以達到擊倒對方的目的
反觀平衡的隊伍 萬一他針對眼前的隊伍唯一解法被排除了
剩下幾隻都只能眼睜睜看著對面執行戰術
所以在這裡鼓勵大家 在找到隊伍平衡的同時
努力為團隊賦予核心 以及靈魂吧!
前(ㄈㄟˋ)言(ㄏㄨㄚˋ):
這個時候社團賽事應該步入尾聲了吧
本來是希望可以在開打之前擠出一篇文章慶祝論壇開版
只是剛好生活忙碌所以只能富兼了
言歸正提:
神奇寶貝的隊伍在組成的時候需要列入考慮的事情非常的多
剛起步的玩家實在很容易無所適從
而且往往花了幾個禮拜組出心目中理想的隊伍 結果被瞬間打爆
那種辛勞跟挫折感是無從言喻的
但是要成為一流的訓練師 這是必經之路
只有最大的風浪才能創造出最好的水手
順風得以航行 逆風才能展翅高飛
沒人可以幫任何玩家跳過挫折和學習的階段
本篇得主旨是著重於引導大家快速通過這些瓶頸
以下會列出一個隊伍進化成稱職的隊伍的過程
大家可以檢視一下自己身處何處 並且突破晉升下個階段
以(ㄍㄥˋ)下(ㄉㄨㄛ)是(ㄉㄜ˙)鋪(ㄈㄟˋ)陳(ㄏㄨㄚˋ)
如果只想看重點直接到下面去
神奇寶貝”訓練師進化史”
遊戲入手的第一個階段大概是:
我的 妙蛙花/水箭龜/噴火龍 超威猛一打六 其他五隻是負責開路的
這不需要解釋98.5%的玩家第一次破台的隊伍就是長這樣
只是單機久了用一隻稱霸顯得無腦 想要鑽研的人漸漸理解到屬性的重要
於是會進入下個階段:
各種屬性我都有了 我是沒弱點的男人了 哇哈哈哈哈
我相信沒接觸PvP的玩家普遍都是停留在這個階段
去問一些玩很久可是不PvP的人大多數的人都會是這種隊伍
直到投身PvP被海虐才會理解屬性相克只是遊戲其中一環
進而認識到了各個神奇寶貝特有的定位:Wall Tank Sweeper
當你的隊伍開始以定位來決定神奇寶貝時 你已經正式踏入PvP的大坑囉
但是真正的討論現在才正式開始
因為訓練師們在觀念被顛覆的同時想當然爾會想要組出一支
擁有包含所有上述定位的隊伍 於是進入了:
兩隻Wall兩隻Tank兩隻Sweeper我全能我的隊伍超強
這個時候其實已經可以說你有一定的基本概念了
而且此時這支隊伍已經可以為你網羅一些勝利了
但是你打起來還是有些許力不從心總覺得少了甚麼
甚至會發現自己的勝率只能在四五成上下漂移
這到底是為甚麼呢?
套一句日系熱血動漫的說法就是:
你的團隊是完整了 可是欠缺了成為強隊最重要的”心”
平衡的隊伍:
“核心”的概念很好理解 可是訴諸文字又有些許複雜
容我先以單一神奇寶貝做為舉例說明
一個隊伍的核心 可以用一隻神奇寶貝的賣點來比喻
風速狗
90/110/80/100/80/95 總能力值555
是遊戲中除了神獸和600的亞神以外能力值最高的
刺龍王
75/95/95/95/95/85總能力值540
緊接在後
這兩隻神奇寶貝拥有一些共同點
分別是 能力直非常高 能力值分佈平均 招式不多
還有重要的是 其實沒有想像中的常見
其中的原因不外乎於不夠廣的招路容易被對手預測
雖有不錯的能力值卻難以配合戰術發揮
不要誤會這裡並不是說他們不強
本人自己都各有一隻
他們也各自給我帶來一定的勝場數
但較不能否認的就是除了裝奇怪的催醒之外
他們要有任何驚人的表現其實是有一定困難的
回到團隊核心:
當你的隊伍是一支由2Wall 2Tank 2Sweeper
或是 3Wall 3Sweeper等等看似平衡的隊伍
這幾隻神奇寶貝之間卻沒有任何配合性的單打獨鬥
及使團隊非常平衡 也不一定有辦法為你網羅勝利
勝利的定義:
神奇寶貝對戰中所謂的勝利
就是在被擊倒所有神奇寶貝之前擊倒對方所有神奇寶貝
為甚麼要重覆大家都知道的事實
因為多數人在構築自己的隊伍的時候常常忘記這回事
而開始構築起了最”完美”的隊伍
於是他的隊伍可以應付任何神奇寶貝
在自己的腦內論戰時可以為每隻常見的對手都有解
對方出A我就出B將對手各個破解
但是卻忘記考慮到最重要的
要如何擊倒對面所有神奇寶貝取得勝利
“贏”的定義就是在”規則內獲得勝利”
舉例 如果今天比賽要比快速破台
那麼只用御三家配合一兩隻萬用的神奇寶貝和開路機
就會是比世界PvP冠軍隊更容易”贏”的組合
同樣的今天PvP”贏”的定義不是隊伍多完美
不是拆了敵人多少招
不是對所有狀況都有應對方式
而是把敵人全隊KO 如此而已
在這個體制下所謂好的隊伍
就是有擊倒對方所有神奇寶貝的手段
平衡的隊伍好處是不會被特別克到
但是也只是這樣而已
核心隊伍:
知道了勝利的概念後我們換個方式思考
我不是要組成最完美的隊伍
而是能夠擊倒對方所有神奇寶貝的隊伍
於是最重要的就是選定你的核心(Core)
也就是兩到三隻可以配合應用發揮奇效的主力神奇寶貝
很多玩家在看到這篇文之前其實隱約都有過一種感覺
就是自己得隊上總是有兩三隻”主力”特別有用
那其實那兩三隻就是你隊伍的核心了
其他剩下來的神奇寶貝則是用盡任何方式為主將排除障礙的推手
如果你的團隊偏重物理攻擊
那你便需要排解對方物理坦的神奇寶貝為他們開路
如果團隊偏重消耗戰
就要有能把你的團隊打出突破口的神奇寶被解除的方案
不同核心舉例說明:
舉幾個常見的核心和例子
大家了解概念後再自己組出自己的隊伍吧
防守型隊伍:
以防守的方式達到消耗敵人的目的
利用地釘 劇毒 灼傷 寄生種子等等
這種隊伍的核心就會是幾隻特別坦
又可以打消耗的神奇寶貝
這種核心所搭配的神奇寶貝便要能夠解除隊方的混傷打手
以及任何可以在這隊伍中找到突破點的神奇寶貝
舉例
Skarmory Blissey
最著名的防守核心
Skarmory可以吸收瞄準Blissey而來的傷害 反之亦然
在扛傷害得同時使用 地釘 劇毒 地球上投消磨對手
兩隻神奇寶貝都有回復手段
甚至Skarmory可以睡覺 讓出來幫他扛的Blissey芳香叫醒
進攻型隊伍:
進攻行隊伍很直觀
就是幾隻作嫁讓另外幾隻當夜問
這種核心所搭配的神奇寶貝便要能夠放倒對方的坦
舉例1
Tyranitar Gengar Megnaton(HP火)
這鐵三角都能夠解除讓隊方頭痛的對手
Megnaton負責困住並解決Tyranitar討厭的鋼系坦
Gengar負責吸收針對Tyranitar來的格鬥和地面攻擊
想對Gengar發動的超能攻擊可以被Tyranitar吸收
想擋住Megnaton和Gengar高特攻的特坦又怕Tyranitar的高物理傷害
舉例2
Gyrados Jolteon
從三色版就很兇 而且每一代越來越兇的組合
Jolteon領隊用高速的高特攻打擊
由Gyrados進場吸收針對Jolteon而來的地面攻擊
Gyrados趁機DragonDance準備肆虐
大家知道DragonDance Gyrados的可怕 也知道該快用雷處理
但是又顧及到讓Jolteon免費進場 甚至補血
兩隻剛好一物理一特攻 無論在打擊面上還是防守上都組成難以攻破的防線
Jolteon的替身跟交棒甚至可以提供本來就棘手的Gyrados更多手段
這個核心會隨著被消磨血量漸漸減弱 所以適合配一隻捕師(Wish+BatonPass)
結語:
打了一堆還是只有溝到皮毛而已
更多更多的核心還等帶大家發覺
平衡的隊伍當然重要
他讓你無論碰到何種隊伍都有一定的解法
一個有核心的隊伍雖然有明顯的弱點
但是因為知道那個弱點 只要能夠用特定的神奇寶貝排除這些困難
就可以達到擊倒對方的目的
反觀平衡的隊伍 萬一他針對眼前的隊伍唯一解法被排除了
剩下幾隻都只能眼睜睜看著對面執行戰術
所以在這裡鼓勵大家 在找到隊伍平衡的同時
努力為團隊賦予核心 以及靈魂吧!
mewinstead- 文章數 : 9
注冊日期 : 2014-03-10
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