範圍更確定(卻麻煩很多)的 進階IV確認方式
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範圍更確定(卻麻煩很多)的 進階IV確認方式
範圍更確定(卻麻煩很多)的 進階IV確認方式
相信上一篇文章多少有為大家稍微釐清一下IV的概念
版上有人卻還不知道滿足更進一步想知道讓IV更精準地顯示IV的範圍
在這裡用舉例以及圖解的方式 希望可以教導各位用"餵EV"來縮小IV範圍的撇步
理論概念
不同IV的神奇寶貝可能顯示出相同的數值
其原因是因為等級還不夠明顯的反應出IV對成長造成的影響
有時升級範圍可能變大
那則是因為在該等級剛好是那隻PM大成長的時候
該PM種族值在那一等給予的成長讓些許IV差顯得較為不顯眼
雖然"不同IV的神奇寶貝可能顯示出相同的數值"
但是我們卻可以利用不同的數值讓它顯示出較為準確的IV
實例操作
有了理論(其實都是屁話)後
舉一個實際的例子來解釋
(有時IV又寫作DV上一篇文章如果有乖乖看就知道)
50等 HP166的 快龍 看不出HP是 30還是31
確實在0EV的時候 30IV 31IV的快龍是有相同HP值的
=============================手動分隔線==============================================
可是這時候如果偷給他灌點EV呢?
假設我丟了4點EV到HP
30IV的快龍HP還是停留在166
31IV的快龍HP卻得到了一點的成長到167
要一直灌到8點EV
30IV的快龍HP才會追上167
(本來想做GIF一點一點加給大家看 可是不在自己的電腦上 沒Photoshop 只好全部給我相信是在8點的時候才變)
由上面的實驗我們知道在投入4點EV的時候能力值會出現分水嶺
所以我們就投入那4點EV來計算
再投入4點EV的時候如果有成長 就可以確定IV是31了!
反之 如果沒成長便是30
解釋(廢話)
每一點IV隊能力值都有影響 但是在這個例子中30-31時一點HP的IV不足以造成能力值的差異
可是再丟進4點EV當作"輔助"之後便可以將他推過臨界點
(重申一次 這不是我的電腦 上面的圖示用小畫家硬幹的)
結論
適時的丟EV進去是可以拿來判斷IV的
那並沒有改變數值(也不是詐欺行為)因為在計算時系統是會將EV列入計算的
這撇步充其量只是利用EV將能力值推過+1的臨界點利用IV越高 越早過臨界點的特質完成的
相信上一篇文章多少有為大家稍微釐清一下IV的概念
版上有人
在這裡用舉例以及圖解的方式 希望可以教導各位用"餵EV"來縮小IV範圍的撇步
理論概念
不同IV的神奇寶貝可能顯示出相同的數值
其原因是因為等級還不夠明顯的反應出IV對成長造成的影響
有時升級範圍可能變大
那則是因為在該等級剛好是那隻PM大成長的時候
該PM種族值在那一等給予的成長讓些許IV差顯得較為不顯眼
雖然"不同IV的神奇寶貝可能顯示出相同的數值"
但是我們卻可以利用不同的數值讓它顯示出較為準確的IV
實例操作
有了理論
舉一個實際的例子來解釋
(有時IV又寫作DV上一篇文章如果有乖乖看就知道)
50等 HP166的 快龍 看不出HP是 30還是31
確實在0EV的時候 30IV 31IV的快龍是有相同HP值的
=============================手動分隔線==============================================
可是這時候如果偷給他灌點EV呢?
假設我丟了4點EV到HP
30IV的快龍HP還是停留在166
31IV的快龍HP卻得到了一點的成長到167
要一直灌到8點EV
30IV的快龍HP才會追上167
(本來想做GIF一點一點加給大家看 可是不在自己的電腦上 沒Photoshop 只好全部給我相信是在8點的時候才變)
由上面的實驗我們知道在投入4點EV的時候能力值會出現分水嶺
所以我們就投入那4點EV來計算
再投入4點EV的時候如果有成長 就可以確定IV是31了!
反之 如果沒成長便是30
解釋
每一點IV隊能力值都有影響 但是在這個例子中30-31時一點HP的IV不足以造成能力值的差異
可是再丟進4點EV當作"輔助"之後便可以將他推過臨界點
(重申一次 這不是我的電腦 上面的圖示用小畫家硬幹的)
結論
適時的丟EV進去是可以拿來判斷IV的
那並沒有改變數值
這撇步充其量只是利用EV將能力值推過+1的臨界點利用IV越高 越早過臨界點的特質完成的
mewinstead- 文章數 : 9
注冊日期 : 2014-03-10
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